Jet Thunder
15 hours ago
Hola seguidores, escribo para la comunidad de habla hispana fundamentalmente, entiendo la ansiedad y quizas la descepcion que puede causar en muchos no tener una fecha de entrega cierta y pautada; pero nuevamente les pido que no se alteren y sean pacientes, el simulador VA A SER LANZADO en el transcurso del ao, ya estamos muy cerca, realmente mucho mas cerca de lo que ustedes se imaginan, se han implementado muchas cosas que son muy difciles de explicar al publico y sobre todo demoran mucho tiempo en ser terminadas, qui hay mucho de prueba y error, programacin al mas alto nivel que han encarado un muy pequeo grupo de personas, los frutos de tanto esfuerzo ya se estn viendo.
Quizs muchos de ustedes se preguntaran porque no una Demo, un vdeo, o lo que sea la respuesta es simple, NO FUNCIONA ASI. El publico es muy exigente y es devastador con el mas mnimo detalle, sino busquen las repercusiones que genero el vdeo del pucara atacado del ao pasado que subi Steve, llegaron a escribir que se veia mejor 1942 "el arcade" y estaba mas que obvio que lo que se queria mostrar era la IA, el sistema de programacin que comandaba el armamento, la Fisica de Vuelo, etc. Se aclaro que se trataba de un test que no contemplaba la graphica, ni tenia implementados los Shaders que corren en DirectX, o sino como se explica que siempre Jet Thunder se vio espectacular y de repente se ve horrible, no tendra sentido amigos.
El eje de desarrollo del proyecto siempre fue la de ser honestos con el publico y nosotros mismos. Hemos cometido errores y los hemos remediado en el proceso de desarrollo, el resultado estar pronto al alcance de todos y debatiremos sobre como mejorar y cumplir las expectativas de la comunidad si fuese necesario, Jet Thunder estara PRONTO disponible.
Hello followers, I write for the Spanish-speaking community essentially, I understand the anxiety and maybe the descepcion can cause in many not having a certain delivery date and schedule; but again I ask that they do not alter and be patient, Simulator goes to be released in the course of the year, we are very close, really much more close to what you imagine, we have implemented many things that are very difficult to explain to the public and especially long delay in completion, qui there are a lot of trial and error, programming at the most high level which have addressed a very small group of people, the fruits of so much effort is being played.
Perhaps many of you people will wonder because not a Demo, a video, or whatever the answer is simple, not works so. Audiences is very demanding and is devastating with the smallest detail, but seeking impact genre the video of the attacked pucara of last year rose Steve, came to write that is best looked 1942 "the arcade" and was more than obvious that what is wanted to show was AI, the programming system that commanded the weapons, the physics of flight, etc. Be clarified that it was a test which provided the graphica, nor had implemented the Shaders that run on DirectX, or but as explains that always Jet Thunder was spectacular and suddenly looks horrible, no sense friends.
The axis of development of the project was always the be honest with the public and ourselves. We have made mistakes and we have remedied them in the development process, the result will soon be available to all and will be discussing on how to improve and meet the expectations of the community if necessary, Jet Thunder will be soon available. (Translated by Bing)


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